geschrieben am 15.01.2009 | tags 3d, 3dsmax, animation, render, tutorial

Da ich schon mehrfach gefragt wurde wie genau die Linien auf diesem Kopf entstanden sind habe ich hier ein kleines Tutorial dafür geschrieben.
0 Kommentare -geschrieben am 13.01.2009 | tags 3d, 3dsmax, animation, fhd, film, render
Muss für mein Studium wieder was mit 3DMax machen. Sieht man ja unten…
Da ich allerdings total raus bin was den Workflow und die Funktionen von 3DStudio angeht (meine letze Version war 4.2) bitte ich um Nachsicht.
Das mit den Wolken war an und für sich schon nicht schlecht aber da fehlte irgendwo der Reiz…
testsequenz (QT ~ 6 MB)


geschrieben am 07.01.2009 | tags 3d, 3dsmax, render, software
nach nun mehr fast 5 jahren habe ich mich mal wieder an 3d Studio Max gesetzt. Erstaunlich wie wenig sich da geändert hat.
Hier ein erster Testframe meiner Animation für den 3D Kurs.

Keine Post und so. Muss nachher erstmal rausfinden wie das mit den Multipasses bei Max so funktioniert…
0 Kommentare -geschrieben am 13.10.2007 | tags 3d, 3dsmax, render, software
War heute auf der Powersession vom 3d Powerstore in Düsseldorf. Einige Bekannte getroffen und paar interessante Vorträge gehört. Maya kann sowas wie komplexe Windberechnung und 3DMax sieht immer noch so aus wie vor 6 Jahren. Leider ist der Vray Vortrag ausgefallen da die Beta von Max nicht mit dem Renderer läuft.
Ich hätte das Tablet oder die Echtzeitrendering Software bekommen sollen aber irgendwie hat der Liter Klebstoff den ich in die Losbox getan hatte nicht die gewünschte Wirkung.
bin jetzt auf dem Weg nach Köln und schau mir Broken Social Szene an. Fotos gib es Morgen
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