geschrieben am 07.07.2010 | tags 3d, arbeit, c4d, geek, photoshop
ich sollte wohl mehr mit shortcuts arbeiten. andere trackings sind hier zu finden
0 Kommentare -geschrieben am 20.05.2010 | tags 3d, c4d, natur, photoshop, post, vray, wacom, zeichnen
nachdem ich das problem mit vray in den griff bekommen habe, war es mir auch möglich in 6500×3500 zu rendern. hier bekommt ihr zwar nicht die volle ausflösung zu sehen. was auf einem bildschirm sowieso egal ist.
renderzeit mit prepass ca 6 stunden.
keine ahnung wie viele polys da ich mit proxies gearbeitet habe. laut c4d hat die scene ca 800000 polygone, allerdings ohne das gras und den wald mitzurechnen sondern nur die refernenzen von 3 bäumen die ich dort ebenfalls plaziert habe.
ein kleines breakdown ausm photoshop:
direkt link
geschrieben am 19.05.2010 | tags 3d, c4d, natur, photoshop, post, vray, wacom
ca 6 stunden arbeit. terrain mit c4d modeliert in mudbox texturiert und paar details gemalt. trees von arroway und äh hab ich vergessen.
geschrieben am 18.05.2010 | tags 3d, award, c4d, contest, photoshop, post
entwurf für einen award auf 3d-worxx.com
0 Kommentare -geschrieben am 27.04.2010 | tags 3d, cinema, vray
Hoffe das mit dem upload klappt.

edit: offensichtlich nicht
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