geschrieben am 15.11.2007 | tags arbeit, c4d, design, render
Musste mich mit PyroCluster anfreunden. Scheint aber eine schöne Beziehung zu werden. Renderzeit in 720p auf meiner alten DualCore Krücke 12 Min, kann man aber sicher optimieren.
Da ich mit 10 arbeite und einige noch die 9+ haben hier mal die Pyrocluster Settings, schreibe nur das auf was ich auch wirklich geändert habe.
Für die Wolken :
Globals
Einen Farbverlauf ungefähr so anlegen:
![]()
Age
Use Age Effects AUS
Shape
Radius 50mm sowie Use Particle TM an und bei Scale folgende Einstellungen 1,5 | 1 | 1
Illumination
Illu anstellen, den Mode auf Ray Angle. Self Illum auf 50%. Trans Illum. auf 0%.
Shadow
Transparency auf 25% und ein sehr sehr sehr dunkles Blau nehmen.
Noise
Hier ist sehr viel geänder ich schreib einfach die Werte runter.
Fire, 30%, 100%, 400%, 0% und bei Detail 5. Der Rest ist normal.
Für den Dunst
Nur den Radius beim Shape auf 110mm, die Self Illum im Illumination-Reiter auf 0%, Shadow Transparency auf 40% hoch setzen und die Density im Global-Reiter auf 1 sowie Luminosity auf 10%
Dann braucht man noch 2 Partikelemitter und eine Scene die für PyroCluster präpariert wurde. Ach als Lichtquelle nimmt man einfach ein Unendliches Target.
Wer die R10 aber hat kann sich hier die C4D Datei herunterladen.
child in time | landschaft
child in time | tumruhr II
Fucking GI
erste Gehversuche
